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中国VR-AR市场研究报告.pdf

中国VR-AR市场研究报告

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2019-01-23 0人钱柜777手机版登陆 0 0 0 暂无简介 举报

简介:本文档为《中国VR-AR市场研究报告pdf》,可适用于行业分析领域

年中国VRAR市场研究报告wwwiresearchcomcnVRAR行业概况VR产品研究VR内容和商业模式分析VR行业发展趋势AR产品研究AR行业发展趋势VR概述定义及原理虚拟现实(VirtualReality)简称VR技术也称人工环境。利用电脑或其他智能计算设备模拟产生一个三度空间的虚拟世界提供用户关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟让用户如同身历其境一般。不透明显示器(阻断真实世界影像呈现图像信号)电脑、智能手机等计算设备输入图像信号耳机输入音频信号VR呈现效果VR的工作原理VR呈现效果AR概述定义及原理增强现实(AugmentedReality)简称AR技术。一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术。这种技术可以通过全息投影在镜片的显示屏幕中把虚拟世界叠加在现实世界操作者可以通过设备进行互动。AR技术还在发展的初期阶段。佩戴在头部的设备有独立的计算设备AR的工作原理透明光学合成器(将真实世界影像与设备模拟影像合成)VRAR原理比较尽管都涉及虚拟成像但VR和AR在技术实现方面还是存在着本质上的区别:bullVR的视觉呈现方式是阻断人眼与现实世界的连接通过设备实时渲染的画面营造出一个全新的世界。bullAR的视觉呈现方式是在人眼与现实世界连接的情况下叠加全息影像加强其视觉呈现的方式。VR所虚拟的世界AR所加强的世界产业链概述VRAR行业覆盖了硬件、系统、平台、开发工具、应用以及消费内容等诸多方面。作为一个还未成熟的产业VRAR行业的产业链还比较单薄参与厂商(尤其是内容提供方)比较少投入力度不是太大。核心内容生产工具面临较大的研发制作瓶颈如deg全景拍摄相机市面上的产品屈指可数。VRAR产业链概述硬件制造商内容生产工具制造商(硬件软件)系统研发者内容提供商内容平台搭建者消费者提供VR设备提供交互系统提供内容发布平台提供内容生产工具适配提供内容获取渠道提供内容未来市场规模ARAR尽管目前VRAR行业都处于起步阶段但整个市场未来增长潜力巨大:根据DigiCapital预测至年全球AR与VR市场规模将达到亿美元而根据市场研究机构BIIntelligence的统计仅年头戴式VR硬件市场规模将达到亿美元未来年复合增长率超过。来源:投资银行DigiCapital、BIIntelligence年CAGR年世界头戴式VR硬件市场规模年亿亿亿(VR)亿亿(AR)(单位:美元)年世界ARVR市场规模目前主流的面向消费者的产品为头戴式其中根据是否需要适配设备需要什么类型的适配设备对头戴式VRAR产品可以进行如下分类:现有产品分类头戴式AR产品头戴式MobileVR产品头戴式PC主机VR产品配合智能手机使用配合电脑或游戏主机使用不需要适配设备可以独立使用头戴式显示设备不同类型的设备比较头戴式显示设备比较维度头戴式MobileVR产品头戴式PC主机VR产品AR产品市场产品种类数量产品种类多数量庞大产品种类一般数量稍大产品种类极少数量极少对硬件性能的要求对硬件性能的要求较低主流智能手机配置即可对硬件性能的要求很高以高端配置的PC主机为主对硬件的性能要求较高但需保证硬件的小巧轻便产品技术含量技术含量较低技术含量高技术含量非常高价格售价偏低售价偏高价格极其高昂(大部分产品还处于开发阶段不具备销售可能性)VRAR行业概况VR产品研究VR内容和商业模式分析VR行业发展趋势AR产品研究AR行业发展趋势国外头戴式MobileVR产品GearVR主要参数内容上市时间年月日(第一代)年月日(第二代)价格美元(美国)分辨率x可视角度deg适配设备一代:GalaxyNote二代:GalaxySGalaxySEdge交互方式头部运动和触摸控制内容来源Oculus应用商店主打功能游戏娱乐代表作品动作街机游戏《环太平洋:贼鸥驾驶员》、第三人称角色扮演游戏《Herobound:FirstSteps》开发公司:三星电子和OculusVR发布情况:从年月发布起迄今已有代产品优势与特色:bull优秀的控制方案bull设置简单系统流畅bull内容质量高画面细腻沉浸感强劣势与短板:bull耗电量大发热(第一代)bull内容偏少bull适配设备单一bull价格较高来源:GearVR官网、科技媒体爱范儿、维基百科国外头戴式MobileVR产品Cardboard主要参数内容上市时间年月第届GoogleIO大会分辨率依据智能手机屏幕分辨率价格依据零件价格(大体在mdash美元之间)内容来源GooglePlay应用商店适配设备安装Android及上系统支持NFC功能的安卓手机开发公司:谷歌产品特点:不是谷歌售卖的产品而是一种产品制造规范谷歌在其网站上免费提供零件列表、示意图及组装说明鼓励用户用容易获得的零件自行组装材料:一般为透镜、磁铁、魔鬼毡、橡皮筋以及硬纸板等优势与特色:bull价格极其低廉bull适配设备广泛bull便携性好劣势与短板:bull内容少且大多粗糙bull显示效果较差bull需要自己动手制作来源:Cardboard官网、科技媒体爱范儿、维基百科国外头戴式MobileVR产品VROne主要参数内容上市时间年月适配设备GalaxySSS、iPhone、LGG、GoogleNexus售价美元(美国)元(中国)重量g内容来源AppStore和GooglePlay开发公司:德国光学厂商卡尔蔡司发布情况:年月发布并在年月上市优势与特色:bullVROneMedia应用进行操作bull观影应用VROneCinemabull基于Unity的开发工具bull显示效果较好劣势与短板:bull设备笨重bull价格较高bull适配设备少bull画面延迟明显来源:VROne官网、科技媒体品玩、维基百科国内头戴式MobileVR产品暴风魔镜主要参数内容暴风魔镜(第三代)上市时间年月适配设备建议配置Android以上系统四核CPU寸屏G以上内存目前售价元可视角度deg内容来源暴风影音等应用部分适配应用官方论坛裸眼使用视力范围mdashdeg代表作品华清池的虚拟视频与北京理工大学合作成立的虚拟现实实验室特色功能旅游、心理恢复治疗开发公司:北京暴风魔镜科技有限公司从年月迄今一共发布了三代产品运营数据:截止年月累计用户数超万日活用户近万日新增用户均值达人各数据月增幅均超融资情况:首轮融资为万美金投资方为:华谊兄弟、天音、爱施德、松禾资本四家共占其股比的第三代暴风魔镜来源:暴风魔镜官方网站优势与特色:bull价格较低bull附送官配蓝牙遥控器bull免费提供SDK包bull观影应用暴风影音bull配合设备广泛劣势与短板:bull做工稍差bull显示效果一般bull内容应用较少国内头戴式MobileVR产品小宅魔镜头盔主要参数内容上市时间年月适配设备手机外尺寸小于*mmmdash寸屏幕的iPhone或安卓手机售价元重量g内容来源AppStore和安卓应用商店官方论坛裸眼使用视力范围mdashdeg开发公司:深圳小宅科技有限公司销售渠道:通过淘宝、阿里巴巴代理商等渠道月销量可达到万多来源:小宅魔镜客服优势与特色:bull价格低廉bull适配设备广泛劣势与短板:bull做工较差bull使用效果低劣bull内容应用较少bull无专属App、系统以及开发工具国内头戴式MobileVR产品灵镜主要参数内容灵镜小白灵镜小黑是否上市是否适配设备mdash寸屏幕的iPhone或安卓手机无区别需要配合智能手机使用可以独立使用售价元待定可视角度degdeg分辨率适配设备屏幕分辨率P全高清屏幕内容来源App灵镜世界、灵镜影院以及官方论坛虚拟现实系统LINGOS及下属资源主要区别需配合相应智能手机使用有独立的屏幕和计算元件可独立使用裸眼使用视力范围mdashdeg开发公司:北京维阿时代科技有限公司发布情况:灵镜小白和灵镜小黑两种类型融资情况:去年十月获得某上市公司千万级PreA轮融资天使投资人鲍岳桥多万元的种子投资灵镜小白优势与特色:bull适配设备广泛bull专属App灵镜市场、灵镜影院专属虚拟现实系统LINGOSbull官配蓝牙手柄bull开发者工具LINGSDK劣势与短板:bull做工一般bull显示效果一般bull内容应用较少来源:灵镜官网国内头戴式MobileVR产品真幻D影魁主要参数内容真幻D影魁(第一代)真幻D影魁(第二代)是否上市是适配设备mdash寸屏幕的iPhone或安卓手机mdash寸屏幕的iPhone或安卓手机售价mdashmdash元重量gg内容来源AppStore和安卓应用商店官方论坛视力要求不支持配戴眼镜支持佩戴眼镜开发公司:珠海真幻科技有限公司发布情况:目前已有两代产品真幻D影魁(第二代)优势与特色:bull适配设备广泛bull价格低廉bull配备蓝牙游戏手柄bull设备轻便劣势与短板:bull做工较差bull显示效果一般bull无专属App、系统以及开发工具来源:真幻D影魁官网国内头戴式MobileVR产品VRBOX主要参数内容上市时间年月日价格元(阿里巴巴价格)可视角度mdashdeg适配设备mdash寸屏幕的iPhone或安卓手机裸眼使用视力范围mdashdeg重量g开发公司:深圳市聚众创科技有限公司优势与特色:bull配备遥控双手柄bull适配设备广泛劣势与短板:bull做工较差bull显示效果一般bull无专属App、系统以及开发工具bull可范围太低bull设备较重来源:VRBOX官网国内头戴式MobileVR产品乐侣魔镜主要参数内容上市时间年月适配设备mdash寸屏幕的iPhone或安卓手机售价网店价格元(官网定价元)可视角度mdashdeg内容来源乐侣游戏平台(仅限安卓系统)裸眼使用视力范围mdashdeg开发公司:乐侣数码公司优势与特色:bull适配设备广泛bull配备遥控游戏手柄(限安卓手机)bull专属游戏平台乐侣劣势与短板:bull价格偏高bull显示效果一般bull内容少来源:乐侣魔镜官网国内头戴式MobileVR产品PlayGlassPlus主要参数内容发布时间年月日(未上市)适配设备mdash寸屏幕的iPhone或安卓手机售价众筹价格达到元及以上可视角度deg内容来源应用PlayGlass等其他来源裸眼视力范围mdashdeg开发公司:北京七鑫易维信息技术有限公司众筹情况:在京东众筹平台共筹得元融资情况:年公司获得了移动芯片巨头美国高通的风险投资优势与特色:bull适配设备广泛bull公司有先进的眼控技术储备bull交互上支持头动运动追踪切换bull专属应用PlayGlass劣势与短板:bull显示效果一般bull内容少来源:PlayGlassPlus官网国内头戴式MobileVR产品Virglass主要参数内容Virglass黑金刚Virglass幻影产品类别主打音影功能全功能的MobileVR产品适配设备mdash寸屏幕的iPhone或安卓手机机身最大值mm*mmmdash寸屏幕的iPhone或安卓手机售价元元可视范围degdeg内容来源D播播等应用的影视资源社区等来源裸眼视力范围mdashdeg裸眼更高度数需佩戴眼镜框架不长于cmmdashdeg开发公司:上海大相科技有限公司优势与特色:bull适配设备广泛bull优化的D播播应用提供影视游戏资源劣势与短板:bull价格偏高bull可视范围太低bull内容偏少来源:Virglass官网国内头戴式MobileVR产品DreamVR虚拟现实眼镜主要参数内容上市时间年月适配设备mdash寸屏幕的iPhone或安卓手机售价众筹价格达到元及以上可视角度deg内容来源DreamStore有梦商店、有梦影院裸眼视力范围mdashdeg开发公司:天津极睿软件技术开发有限公司众筹情况:在京东众筹平台参与众筹目前共筹得元优势与特色:bull适配设备广泛bull专属内容渠道DreamStore有梦商店bull专属操作系统有梦VR系统劣势与短板:bull显示效果一般bull优质内容少来源:DreamVR官网国外头戴式PC主机VR产品OculusRift主要参数内容OculusRiftDKOculusRift(消费者版)上市时间年月预购年第一季度价格美元待定分辨率寸分辨率为x延迟更低的OLED显示器待定OLED屏幕帧速Hz可视角度deg交互方式OculusTouchXboxOne游戏手柄适配设备高配置PC台式电脑高配置PC台式电脑Xboxone重量g轻于g内容来源Oculus应用商店主打功能游戏娱乐代表作品太空游戏《EveValkyrie》、冒险类游戏《Chronos》和《EdgeofNowhere》开发公司:OculusVR发布情况:从年E推出概念产品之后历经多款开发者版本的迭代测试其消费者版预计在年第一季度上市公司概况:年在美国加利福尼亚州成立年月被Facebook以亿美元现金及Facebook股票的价格收购。优势与特色:bull显示效果出众沉浸感强bull专有内容平台内容来源多且质量较高bull做工精湛bullWin原生支持bull先进的交互方案bull专属OculusSDK劣势与短板:bull设备笨重bull适配设备要求高价格昂贵来源:Oculus官网、科技媒体爱范儿、品玩国外头戴式PC主机VR产品Vive主要参数内容发布时间年月日(未上市)价格待定分辨率,X,帧速Hz交互方式VR游戏控制器内容来源Steam主打功能游戏娱乐、虚拟参观代表作品台北故宫博物院导览开发公司:HTC与游戏开发公司Valve联合开发由Valve的SteamVR技术提供支持并可以从游戏平台Steam获取内容优势与特色:bull先进的交互方案bull内容质量高沉浸感强bull专有的内容平台SteamVR和开发工具众多合作商bull无眩晕感劣势与短板:bull内容较少处在开发阶段bull产品不成熟来源:HTC官网、科技媒体爱范儿、品玩国外头戴式PC主机VR产品ProjectMorpheus主要参数内容发布时间年月(年上半年上市)价格待定分辨率英寸xRGBOLED屏幕可视角度deg帧速Hz或Hz适配设备PlayStation内容来源PlayStationStore主打功能游戏娱乐代表作品第一人称射击游戏《TheLondonHeist》、多人互动游戏《TheVRRoom》开发公司:索尼发布情况:年月发布并将在年上半年正式推出优势与特色:bull内容质量高沉浸感强bullD音效bull内容可进行多人互动劣势与短板:bull内容较少处在开发阶段bull仅支持PlayStation来源:索尼官网、科技媒体爱范儿、品玩国外头戴式PC主机VR产品OSVRHackerDevKit主要参数内容发布时间年月日CES(已上市)价格美元分辨率*FHD分辨率屏幕可视角度deg适配设备高配置PC电脑内容来源有专属开发系统OSVR主打功能游戏娱乐开发公司:雷蛇目的:通过开源虚拟现实系统OSVR打造一个开放式的虚拟现实平台公司概况:世界领先的游戏品牌成立于年在全球个城市有办公室优势与特色:bull软、硬件的所有细节都已经有开源的处理bull视野范围边缘的模糊情况减低bull通过系统级开发平台紧密联系游戏开发者、玩家和硬件制造商劣势与短板:bull内容较少处在开发阶段bull价格偏高来源:雷蛇官网、科技媒体爱范儿、品玩国内头戴式PC主机VR产品蚁视主要参数内容发布时间年月日(已上市)价格众筹价格达到美元及以上分辨率夏普*屏LCD可视角度deg适配设备PC、PS、XBOX、Android平台内容来源各平台应用商店续航或小时开发公司:蚁视ANTVR团队众筹情况:年初在国际知名众筹网站kickstarter进行众筹金额达到,美元融资情况:年月获得红杉资本中国一千万美元的A轮融资优势与特色:bull增强现实控制器bull定制体感枪bull全平台兼容劣势与短板:bull优质内容较少bull缺少专属平台bull仅通过海外众筹平台销售渠道过窄来源:蚁视官网国内头戴式PC主机VR产品大朋头盔主要参数内容发布时间年月日(已上市)价格众筹价格元及以上分辨率*分辨率的三星OLED屏幕可视角度deg适配设备符合条件的PC(配置稍高)内容来源兼容OculusDKDK游戏帧速Hz开发公司:上海乐相科技有限公司众筹情况:在京东众筹平台实行众筹目前共筹得,,元优势与特色:bull专属VR游戏开发包DeePoonSDKbull兼容开发者为OculusDKDK开发的游戏bull硬件条件要求较低bull兼容设备广泛bull可视角度大劣势与短板:bull优质内容较少bull通过众筹平台销售销售渠道过窄来源:大朋头盔官网国内头戴式PC主机VR产品蜂镜主要参数内容上市时间即将上市价格众筹价格元及以上分辨率寸IPS屏幕分辨率*JDI生产可视角度deg适配设备符合条件的PC(配置要求低)内容来源兼容国外同类产品VR内容源、官方论坛帧速Hz裸眼使用视力范围mdash度开发公司:北京维拓信息科技有限公司众筹情况:在京东众筹平台实行众筹目前共筹得,元优势与特色:bull兼容国外同类产品VR内容源bull硬件条件要求较低兼容设备广泛bull可视角度大劣势与短板:bull内容较少bull缺乏专属平台和开发工具bull销售渠道过窄bull帧速低画面卡顿明显来源:蜂镜官网国内头戴式PC主机VR产品ThreeGlasses主要参数内容ThreeGlassesD开发者版ThreeGlassesD开拓者(消费者)版上市时间年月下旬价格元(京东众筹)元分辨率全高清屏幕*寸高清K屏分辨率为X帧速HZ可视角度degdeg适配设备符合条件的PC设备符合条件的PC设备重量gg内容来源款独家VR游戏内容和个独家旅游景点VR内容主打功能游戏娱乐、旅游参观代表作品动作冒险游戏《死亡扳机》和《装甲风暴》、休闲动作游戏《过山车》开发公司:深圳市经伟度科技有限公司众筹情况:第一代ThreeGlassesD开发者版在京东众筹平台参与众筹共筹得,元销售情况:第二代ThreeGlassesD开拓者版销售金额已达,,元ThreeGlassesD开拓者版来源:ThreeGlasses官网优势与特色:bull显示效果出众bull适配设备广泛bull做工精美bull有专业的内容制作团队bull运用领域广泛(如旅游参观劣势与短板:bull帧速低画面卡顿明显bull价格较高头戴式VR产品国内外头戴式VR产品的比较国内外的头戴式VR目前都还处在发展的初期阶段内容不足问题较严重总结双方的特征国内外头戴式VR产品的比较维度国内国外厂商以初创小公司为主面向本土市场国际型大公司为主面向国际市场产品侧重硬件开发以及节约成本兼顾硬件开发和平台搭建研发过程中投入成本更多产品技术含量开发周期短技术含量较低开发周期长技术含量高价格头戴式MobileVR在几十到上百元之间头戴式PCVR一般在五百到千元左右头戴式MobileVR一般在千元左右头戴式PCVR一般要几千元(类似于游戏主机价格)内容来源产品的内容平台多是官方论坛和普适应用差异性小吸引力小产品有专门的内容渠道及作品且针对产品优化吸引力大适配设备要求适配设备广泛对设备的要求低适配设备较少对设备的要求高VRAR行业概况VR产品研究VR内容和商业模式分析VR行业发展趋势AR产品研究AR行业发展趋势模式一:电影公司与硬件厂商合作代表作品:《环太平洋:贼鸥驾驶员》电影公司有为电影大作推出周边游戏的传统。目前很多VR游戏作品是由电影公司与硬件厂商合作由电影公司制作相关电影的VR游戏其中以平台独占内容为主但也不乏少数跨平台内容。电影公司硬件厂商通过公司资源进行游戏、电影内容的开发VR设备制造硬件制定标准或SDK《环太平洋:贼鸥驾驶员》开发商传奇影业发布时间年月圣迭戈动漫展(未面市)游戏类型动作街机类游戏游戏平台Oculus应用商店是否平台独占内容是模式二:游戏公司与硬件厂商合作代表作品:《EdgeofNowhere》《EdgeofNowhere》开发商InsomniacGames发布时间年月日E(未面市)游戏类型第三人称动作冒险类游戏游戏平台Oculus应用商店是否平台独占内容是游戏公司在任何平台都是游戏开发的主力军。目前为VR产品开发游戏的大多是小型团队大型游戏公司较少处于准备状态。而硬件厂商HTC与游戏公司Valve合作开发的Vive集中了双方的优势资源是该模式的强势代表。但目前未有大作公开。制造硬件制定标准或SDK游戏公司硬件厂商游戏公司硬件厂商通过公司资源进行游戏的开发VR设备模式三:硬件厂商独自开发应用代表作品:《D播播》硬件厂商一般为推广硬件设备会开发与设备适配的应用。这类应用以影音应用为主差异性较小对设备的兼容性较好。游戏公司硬件厂商硬件厂商VR设备制造硬件开发应用《D播播》开发商大相科技发布时间年月应用类型影音游戏内容聚合应用应用平台安卓iOS应用商店是否平台独占内容否模式四:内容公司独自开发应用代表作品:《最后的荣耀》部分虚拟现实内容提供商直接搭建消费级VR内容平台为企业和消费者提供虚拟现实的解决方案。小型公司则开发一些轻量级游戏影音内容这些应用内容往往跨平台与多种设备相兼容效果较为粗劣。制定SDK或搭建平台开发应用内容公司多款VR设备《最后的荣耀》开发商焰火工坊发布时间年月(未面市)游戏类型抢滩登陆类冒险游戏游戏平台安卓应用商店是否平台独占内容否模式五:成人内容公司独自制作内容代表公司:VirtualRealPorn、借助之前的拍摄经验成人内容公司在VR影音内容的制作上已相当成熟。该模式并未改变成人内容的消费购买模式而是在内容体验上产生差异化。作为其中的代表公司VirtualRealPorn借助定制摄像机和装备创建了deg旋转式成人图片及视频的体验记录。拍摄制作内容消费者付费下载后观看成人内容公司多款VR设备内容不仅支持三星GearVR观看VirtualRealPorn公司还是雷蛇OSVR的合作伙伴VRAR行业概况VR产品研究VR内容和商业模式分析VR行业发展趋势AR产品研究AR行业发展趋势VR行业目前面临的问题硬件和内容都未取得行业性突破硬件短板内容短板目前硬件虽然取得较大的发展但在沉浸感的用户体验上还是问题明显主要集中在:屏幕分辨率:分辨率太低导致肉眼观看颗粒感强烈理论上需K以上分辨率屏幕屏幕刷新帧速:帧速太低易造成画面延迟和卡顿理论上需达到最低HZ可视角度:可视范围太小眼球运动很容易就越过可视边界影响观看体验和沉浸感轻盈度:设备笨重长时间佩戴时有压迫感和不适感交互方式:以单一的蓝牙遥控器为主交互方式不自然眩晕感:普遍存在易造成用户不适无法长时间佩戴尽管硬件发展如火如荼但在内容上出现了明显的短板:专属VR的内容极度缺乏尚未出现行业标杆级的作品现有内容并未在交互体验方面与以往的娱乐设备产生本质的不同和区别影响VR设备用户体验的因素可视角度:与视野范围成正比屏幕分辨率:与画面清晰度成正比设备重量:与佩戴舒适度成反比屏幕刷新帧速:决定画面延迟的程度交互方式:不会干扰沉浸体验眩晕感:决定佩戴时长和舒适度内容:内容丰富与否决定用户的使用时长VR行业发展趋势产品形态分化和准入门槛提高行业趋势产品趋势内容趋势机会点大部分国际厂商及其产品还没布局中国市场国内厂商有市场先发优势随着移动智能设备的普及和增长趋缓消费电子市场急于开拓新的消费点和增长点VR技术逐步走向成熟硬件生产实现规模化行业标准逐渐形成准入门槛抬高依靠模仿粗制硬件的山寨厂商、小型团队将逐渐被淘汰硬件系统平台一手抓建立生态体系的厂商将会在未来获得更大优势更加先进的内容制作工具被投入市场CP经验不断丰富生产效率得到提高由硬件逐渐培养的用户群形成一定规模吸引更多CP进入该领域进行内容开发VR内容进一步拓宽不限于游戏娱乐与教育、旅游观光等更多行业形成联动PC主机VR:由于门槛高设备笨重价格昂贵将会像电视游戏主机那样面向专业玩家和游戏发烧友以游戏大作、电影为主要内容MobileVR:门槛低、价格更易接受会面向大众玩家逐步普及以轻量级游戏、电影为主要内容并向教育、旅游观光等其他领域倾斜和推进VRAR行业概况VR产品研究VR内容和商业模式分析VR行业发展趋势AR产品研究AR行业发展趋势头戴式AR产品Google眼镜主要参数内容上市时间年月日价格美元(美国已停售)分辨率菱镜投影、times像素重量公克储存GB闪存交互方式语音控制和触摸控制(触摸板)内容来源由第三方开发者制作的安卓应用主打功能地图服务、摄像代表作品GoogleNow、GoogleMaps开发公司:美国谷歌公司于年月发布销售情况:谷歌于年月日于美国限时贩售Google眼镜售价为美元。但随后不久年月日Google宣布将停止生产当前形式的Google眼镜不过仍致力于产品的开发优势与特色:bull拥有独立的CPU和GPU等bull优秀的交互方案bull配备摄像头bull运用场景广泛劣势与短板:bull隐私问题bull产品不成熟bull价格昂贵头戴式AR产品METADEVELOPERKIT主要参数内容上市时间年月价格美元分辨率x(qHD)可视角度deg交互方式手势操作内容来源由第三方开发者制作的应用开发公司:美国Meta众筹情况:年第一代产品在Kickstarter上众筹共筹到了万美元融资情况:年获得YC融资加入YC年月完成万美元A轮融资优势与特色:bull拥有独立的CPU和GPU等bull配备摄像头bull运用场景广泛劣势与短板:bull隐私问题bull产品不成熟bull价格昂贵bull视域极小头戴式AR产品HoloLens开发公司:微软发布情况:在年月日公布目前暂未明确上市时间配置:采用先进的传感器、高清晰度的D光学头置式全息透镜显示器以及环绕声音响系统优势与特色:bull拥有独立的CPU和GPU等计算机的核心配置bull体感功能bull运用场景广泛劣势与短板:bull产品处于概念研发阶段还未投入消费市场bull视域极小研发硬件、开发应用根据效果调整硬件AR内容生产模式硬件发布商开发应用已发布的AR产品还处于研发测试阶段未形成成熟的内容生产模式。硬件发布商根据硬件的研发进程自行开发应用、游戏等内容。游戏公司硬件厂商硬件厂商AR设备微软开发的HoloLens版MinecraftVRAR行业概况VR产品研究VR内容和商业模式分析VR行业发展趋势AR产品研究AR行业发展趋势AR产品现实与前景展望由于技术的限制目前市面上没有任何一款成熟的面向消费者市场的AR产品。AR产品开发对资金、开发人员、技术都有着极高的要求所以目前只有像谷歌、微软这样的科技巨头才会涉足该领域。一旦有成熟的AR产品推向消费者市场可以在旅游、教育、医疗、建筑、设计、游戏等众多领域有着广泛的运用空间。庞大资金资深开发高技术要求工业设计教育建筑高要求未来的广泛应用娱乐AR行业发展趋势由概念到现实行业依旧被科技寡头所垄断行业准入门槛保持较高的态势行业趋势产品趋势内容趋势由概念产品逐步向消费级产品演进技术进步让视域狭窄等问题得到改善并带动产品价格逐步平稳降低便携化将刺激更多用户在日常使用AR产品社交、地图导航、智能查询等生活服务类应用不断发展AR与建筑、设计、工业制造等工作领域的合作更加紧密法律声明本报告为上海艾瑞市场咨询有限公司制作报告中所有的文字、图片、表格均受到中国法律知识产权相关条例的版权保护。没有经过本公司书面许可任何组织和个人不得使用本报告中的信息用于其它商业目的。本报告中部分文字和数据采集于公开信息所有权为原著者所有。没有经过原著者和本公司许可任何组织和个人不得使用本报告中的信息用于其他商业目的。本报告中运营商收入及相关市场预测主要为公司研究员采用行业访谈、市场调查、二手数据及其他研究方法分析获得部分数据未经运营商直接认可。本报告中发布的调研数据部分采用样本调研方法其数据结果受到样本的影响。由于调研方法及样本的限制调查资料收集范围的限制部分数据不能够完全反映真实市场情况。本报告只提供给购买报告的客户作为市场参考资料本公司对该报告的数据准确性不承担法律责任。公司服务介绍:艾瑞咨询集团:http:wwwiresearchcomcn公司产品介绍:艾瑞客户解决方案:http:wwwiresearchcomcnsolution艾瑞连续数据研究产品:http:wwwiresearchcomcnproduct艾瑞专项研究咨询服务:http:wwwiresearchcomcnconsulting艾瑞研究观点报告:http:wwwiresearchcomcnreport艾瑞学院培训业务:http:wwwiresearchcomcninstitute艾瑞媒体会议服务:http:wwwiresearchcomcnmeeting公司资讯网站:艾瑞网:http:wwwiresearchcn艾瑞广告先锋:http:wwwiresearchadcom艾瑞网络媒体精品推荐:http:wwwiwebchoicecom联系方式北京:上海:广州:

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